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2016
08-17

深入理解this机制系列第三篇——箭头函数 – 小火柴的蓝色理想 –

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目录
[1]痛点 [2]解决 [3]基本用法[4]回调函数[5]注意事项
前面的话
  this机制与函数调用有关,而作用域则与函数定义有关。有没有什么是可以将this机制和作用域联系起来的呢?本文将介绍ES6新增的内容——箭头函数

痛点
  对于闭包的痛点在于,闭包的this默认绑定到window对象,但又常常需要访问嵌套函数的this,所以常常在嵌套函数中使用var that = this,然后在闭包中使用that替代this,使用作用域查找的方法来找到嵌套函数的this值

var a = 0;
function foo(){
function test(){
console.log(this.a);
}
return test;
};
var obj = {
a : 2,
foo:foo
}
obj.foo()();//0

var a = 0;
function foo(){
var that = this;
function test(){
console.log(that.a);
}
return test;
};
var obj = {
a : 2,
foo:foo
}
obj.foo()();//2

解决
  而箭头函数的出现就可以很好的解决该问题。箭头函数根据当前的词法作用域而不是根据this机制顺序来决定this,所以,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定,而无论this绑定到什么

var test = () => {
console.log(this.a);
}
//形式上等价于
var test = function(){
console.log(this.a);
}
//实质上等价于
function fn(){
var that = this;
var test = function(){
console.log(that.a);
}
}

var a = 0;
function foo(){
var test = () => {
console.log(this.a);
}
return test;
};
var obj = {
a : 2,
foo:foo
}
obj.foo()();//2

基本用法
  ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数,一般称为胖箭头

var f = v => v;
console.log(f(1));//1
//等同于
var f = function(v) {
return v;
};
console.log(f(1));//1

  如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};

  如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来

var sum = (num1, num2) => {
var restult = num1 + num2;
return result;
}

  由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号

var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

回调函数
  箭头函数最常用于回调函数,如事件处理器或定时器中

function foo() {
setTimeout(() => {
console.log( this.a );
},100);
}
var obj = {
a: 2
};
foo.call( obj ); // 2

//等价于
function foo() {
var that = this;
setTimeout( function(){
console.log( that.a );
}, 100 );
}
var obj = {
a: 2
};
foo.call( obj ); // 2

注意事项
  【1】this在箭头函数中被绑定,4种绑定规则中的无论哪种都无法改变其绑定

var a = 0;
function foo(){
var test = () => {
console.log(this.a);
}
return test;
};
var obj1 = {
a : 1,
foo:foo
}
var obj2 = {
a : 2,
foo:foo
}
obj1.foo()();//1
var bar = foo.call(obj1);
//由于上一条语句已经把this绑定到obj1上,且无法修改。所以本条语句call(obj2)无效,返回的值是obj1.a的值1
bar.call(obj2);//1

  【2】箭头函数不可以当作构造函数,也就是不可以使用new命令,否则会报错

var foo = () =>{return 1;}
foo();//1
var obj = new foo();//Uncaught TypeError: foo is not a constructor

  【3】箭头函数中不存在arguments对象

var foo = () =>{
console.log(arguments);//Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
return 1;
}
foo();

最后
  虽然箭头函数可以把作用域和this机制联系起来,但是却容易混淆,使代码难以维护。应该在作用域和this机制中二选一,否则它们就真的汇成一锅粥了。或者只使用词法作用域,或者只使用this机制,必要时使用bind()。尽量避免使用that=this和箭头函数
  this机制系列介绍完了。最重要的还是第一篇this机制的绑定原则,第二篇this机制的优先级属于要点,而本篇则是拓展部分。如有不妥之处,欢迎交流
  以上
// <![CDATA[
var all = document.getElementById('cnblogs_post_body').children;
var select = [];

for(var i = 1; i < all.length; i++){
if(all[i].getAttribute('id')){
if(all[i].getAttribute('id').match(/anchor\d+$/)){
select.push(all[i]);
}
}

}
var wheel = function(e){
e = e || event;
var data;
if(e.wheelDelta){
data = e.wheelDelta;
}else{
data = -e.detail * 40;
}
for(var i = 0; i < select.length; i++){
if(select[i].getBoundingClientRect().top > 0){
return;
}
if(select[i].getBoundingClientRect().top <= 0 && select[i+1]){
if(select[i+1].getBoundingClientRect().top > 0){
change(oCon.children[i+2])
}
}else{
change(oCon.children[select.length+1])
}
}

}
document.body.onmousewheel = wheel;
document.body.addEventListener('DOMMouseScroll',wheel,false);

var oCon = document.getElementById("content");
var close = oCon.getElementsByTagName('span')[0];
close.onclick = function(){
if(this.innerHTML == '显示目录'){
this.innerHTML = '&times;';
this.style.background = '';
oCon.style.border = '2px solid #ccc';
oCon.style.width = '';
oCon.style.height = '';
oCon.style.overflow = '';
oCon.style.lineHeight = '30px';
}else{
this.innerHTML = '显示目录';
this.style.background = '#3399ff';
oCon.style.border = 'none';
oCon.style.width = '60px';
oCon.style.height = '30px';
oCon.style.overflow = 'hidden';
oCon.style.lineHeight = '';
}
}
for(var i = 2; i < oCon.children.length; i++){
oCon.children[i].onmouseover = function(){
this.style.color = '#3399ff';
}
oCon.children[i].onmouseout = function(){
this.style.color = 'inherit';
if(this.mark){
this.style.color = '#3399ff';
}

}
oCon.children[i].onclick = function(){
change(this);
}
}

function change(_this){
for(var i = 2; i < oCon.children.length; i++){
oCon.children[i].mark = false;
oCon.children[i].style.color = 'inherit';
oCon.children[i].style.textDecoration = 'none';
oCon.children[i].style.borderColor = 'transparent';
}
_this.mark = true;
_this.style.color = '#3399ff';
_this.style.textDecoration = 'underline';
_this.style.borderColor = '#2175bc';
}
// ]]>

最后编辑:
作者:
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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